Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
Мда, чтой-то давненько я по лесам, в зимней спячке, отсиживался((
Сиречь, зело пардонствую и в качестве извенений, ;)
вот:

ну... как говорицца, бешеному ёжу сто верст не крюк.
Не смотря на огромное кол-во разнообразнейших реплейсеров Айтимов вышедших со времени основания МВ, йошЪ, таки решил, окончательно и безповортно провизировать сию тему, пересобрав все модели с нуля.
На ёжиный "взгляд" и соображения :crazy: .
Дабы, "многоуважаемая" беседка с совком, не имела никаких "уважетельных причин" своей "спустярукавной" деятельности, на будущее и пост фактум. Ибо не гоже, крупной конторе с командой в 100 с лишним человеков, назначить одинаковые объекты для предметов с разными ИДЕ, будь-то мечь, или малоприметная бумазейка в гробничке.


Беттер Айтим версии 4.0 - 100% ёжиная сборка.


*4.0 - по елику все с нуля и только ёжиное. Никаких сторонних заимствований текстур, ниже моделей. Все с нуля, или почти с нуля, т.е. взято из прошлых ёжиных поделок.

О проекте.
Запланировано пересобрать все объекты следующих разделов:
Мискайтимз, пробе, репайр, букз, ингридиентз.
Частично.
Зелья, лайч, контейнерз, клотингз *колца, броши, и прочие цацки. Одежда - не ёжиный профиль.
По принципу: 1 ИДЕ = 1 модель.
Объединить всё в один мастер файл и плюс, замена оригинальных моделей *т.е. назвать новые оригинальными иде, дабы игра зареплейсила все.

Текущий статус.
27 02 11 - собрана первая часть. Все Мискайтимы. *за парой исключений.
Частично заменены: Хмельные напитки, головы на кольях и пара ингредиентов.
7 03 11 - доработаны айтимы, добавлены СоулГермы. Собраны основные ингредиенты. *кроме драгоценностей.
12 03 11 - провизированы почти все ингредиенты *за парой мелких исключений. Добавлены новые *золото, серебро, соль 2х, аметист, сапфир, железо 2х. Чутка изменены модели месторождений ценных минералов *стекло, эбонит, алмазы, адамантий. Добавлены: Изумруды, сапфир, золото, железо, рубины. В проекте - каменная соль.
На все контейнеры повешен скрипт - открываются только при наличии кирки шахтера в инвентаре.
Задействованы Магические Кристаллы - это те, что в пещерах приятно гудят.
Теперь с них можно получить по несколько кусочков сапфира. Модель, разумется, изменена.
Мелкие правки в айтимах.
Несколько новых моделей драг-каменьев.
Пересобраны все костные останки, черепа, ребра и пр. Головы на кольях. Головы со свечами.
Все айтимы получили уникальные названия, в соответствии с новыми моделями.
Пример.
Тарелка -> старая керамическая тарелка.
Тарелка -> серебряная имперская тарелка.
Бокал -> расписной деревеянный бокал.
Кувшин -> украшенны данмерский кувшин.
И так далее.

2 04 11 - после некоторого, вынужденного перерыва, вернулись к плагину.
Начата работа над книгами. *пересобрана примерно половина записок, на данный момент.
Исправлены чашы 6-го дома.

9 04 11 - пересобраны все записки (указы, приказы, заметки и пр. что не имеет твердого переплета), частично свитки.

Примерный размер.
За 200 мб. Текущий 87 в 7з архиве. Без оного 163 мб.
Последнее обновление - 09 04 11

Сроки завершения.
N/A

Возможные баги.
Изменение позиций моделей в мире.

Примечание.
+у пепельной статуи Морвейнов Скрипт. При "одевании" на игрока *в инвентаре* перед ним появляется Калека Корпруса на 60-120 секунд. Сражается на вашей стороне. *при этом статуя убирается из инвентаря, до момента гибели калеки.
+Планируется создание двух версий. Одна с измененными и скриптовыми источниками минералов.
Вторая, упрощенная. Никаких новых ИДЕ и скриптов.

Архив.
ТУТА

Скрины.
Тута
- *обновляться будут редко и мало. Ибо "все силы" брошены на создание сего скромного пака из пары однообразных моделей. :turned:
[IMG]http://i059.radikal.ru/1102/39/f816dc5e35c5t.jpg[/img]
[IMG]http://i055.radikal.ru/1102/08/45dc3508f69at.jpg[/img]
[IMG]http://i037.radikal.ru/1102/2f/61f12f645063t.jpg[/img]
[IMG]http://s013.radikal.ru/i324/1103/23/b42701fde001t.jpg[/img]
[IMG]http://i003.radikal.ru/1103/a9/d154877cc0e6t.jpg[/img]
[IMG]http://s16.radikal.ru/i190/1103/d5/029aad46f38at.jpg[/img]
[IMG]http://i072.radikal.ru/1103/d5/854869a01ab1t.jpg[/img]
[IMG]http://s002.radikal.ru/i197/1103/71/283dd19d8263t.jpg[/img]
[IMG]http://i053.radikal.ru/1103/99/2b028efa857at.jpg[/img]
[IMG]http://i026.radikal.ru/1103/f9/13d2452b485ft.jpg[/img]
[IMG]http://s44.radikal.ru/i105/1103/16/fd4a605e533dt.jpg[/img]
[IMG]http://s002.radikal.ru/i200/1103/e8/73118295f57dt.jpg[/img]
[IMG]http://s010.radikal.ru/i312/1103/a1/0ed14b5837dat.jpg[/img]
[IMG]http://i059.radikal.ru/1103/fc/46691c634c8et.jpg[/img]
[IMG]http://s61.radikal.ru/i172/1103/db/a57fdc719d40t.jpg[/img]
[IMG]http://s009.radikal.ru/i310/1103/29/8b3d44010e5ct.jpg[/img]
[IMG]http://s59.radikal.ru/i166/1103/49/a32bf625cec2t.jpg[/img]
[IMG]http://s008.radikal.ru/i304/1104/14/867aa323dac1t.jpg[/img]
[IMG]http://s44.radikal.ru/i105/1104/e3/9cf8c7f8c317t.jpg[/img]
[IMG]http://i065.radikal.ru/1104/82/2d9264018780t.jpg[/img]
Ёж был тут.
Опубликовано
Свен, тестить?

(ядовито) Ежик, так еще раз с одиннадцатилетием 1 апреля :muahaha:

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
мррр)))
пасиб))))

(меланхолично) вот, стареем, стареем;)

ПС..
в смысле, айтимы все готовы, ни что не машает плагин подключить и поиграться. Финальнй версии ждать еще долго...
Ёж был тут.
Опубликовано
Ёж был тут.
Опубликовано
:whistling:
Ф догонку.
И чутка изменений в интерфейсе;)
Увы, 3д модельки он не хавает((( в смысле объемные модели, со множеством полигонов.
Ерунду какую-то показывать начинает(.
Пришлось ограничиться текстурами и позиционированием меша.
Вот пара вариантов.
[IMG]http://s003.radikal.ru/i204/1104/69/2ac54f528540t.jpg[/img]
[IMG]http://s012.radikal.ru/i319/1104/f8/178a6ca97f2dt.jpg[/img]
[IMG]http://s013.radikal.ru/i322/1104/8a/fde44742a9d0t.jpg[/img]
[IMG]http://s006.radikal.ru/i213/1104/36/cf5ec3b9d08at.jpg[/img]
[IMG]http://i021.radikal.ru/1104/a5/221f08e1b03dt.jpg[/img]
Ёж был тут.
Опубликовано
Текст же прямо располагается. как то в глаза бросается разница в перспективе.

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
'Siegrun' сказал(-а):

Текст же прямо располагается. как то в глаза бросается разница в перспективе.


Как бы, да. Есть такой момент.
ПО идее, можно вообще скрин книги убрать, заменив прозрачной текстурой и текст будет просто висеть в воздухе, вроде как "мысль", или "воспоминание".
Если просто заменить текстуру на "панельке" не будет так интересно)
Или поковыраться в кишочках ТекстДлл, полагаю там хранятся настройки отображаемого текста.
Может быть тогда получится сместить текст в перспективу.

Впрочем, это не относиться к БиАю - сделал ради забавы и на "посмотреть" что будет.

Мне вот что интереснее узнать,
как думаете,
может со свитков эффект "ползающего свечения" вовсе убрать?
Ёж был тут.
  • 4 недели спустя...
Опубликовано
При входе в игру:

Object reference "in_r_s_door_01" missing in master file
Current file "@BI_4.0_withESP.esp"
Cell "Ald-ruhn, guild of fighters"
Ну, думаю, эта дверь и тестовый зал - твоих же рук дело. :3

Нет меша Лунного Сахара:
Model use error Meshes\n\ingred_moon_shugar_02.nif

+ заявления о пробаже некоторых .dds в Альд Руне(на улице).

Больше ничего едакого не обнаружил.
И да. Модельки чаш дома Дагот шикарны!

1539060.png

  • 7 месяцев спустя...
Опубликовано
Да печальная история(( о. Федор паки бреется собираясь в путь за свежими стульями((
Его свечной заводик, в далекой провинции иного Нирна, внезапно перестал приносить прежний доход!
Какое огорчение(((
Но откуда такая внезапность? неужто где-то усоп хомяк, или это ёж вылез из затвора к новогоднему столу?
С охапкой разнообразных айтимов и идеями по дешевому и эффективному освещению помещений?

Но, что же, кому печаль, а Данмерам так и радость! Экономия целковых и пожарная безопасность!
*впрочем, стоит отметь, что о. Федор, тоже был не лыком шыт и выпустил партию улучшеных свечей большей толщины и яркой-яркости. Так что, в целом все остались довольны;)

Итак,
Релиз Кандидат Бетер Айтимов 4.0 фор Морроувинд!
*осталось немного потестить и написать сопроводиловки.
плод 5-6 месяцев чистого "труда" растянувшихся на весь 2011 год. Впрочем, оно того стоило.


Архив,
лежит тут:
http://beta.fullrest.ru/ej-12/Plugs/@BI_4.0.7z 250 метров.
Без оного 700.

Последние скрины:
[IMG]http://i026.radikal.ru/1112/cb/365104820d1ct.jpg[/img]
[IMG]http://s005.radikal.ru/i209/1112/6b/b111eefa5cc4t.jpg[/img]
[IMG]http://s49.radikal.ru/i126/1112/5c/e8f29e086a17t.jpg[/img]
[IMG]http://s017.radikal.ru/i437/1112/f6/0a80394704cat.jpg[/img]
[IMG]http://s47.radikal.ru/i117/1112/14/aab9d4229f36t.jpg[/img]
[IMG]http://s017.radikal.ru/i424/1112/5a/085b128e1406t.jpg[/img]
[IMG]http://s19.radikal.ru/i192/1112/e9/67971f66313dt.jpg[/img]
[IMG]http://s50.radikal.ru/i128/1112/01/b1049b0528abt.jpg[/img]
[IMG]http://s017.radikal.ru/i401/1112/5d/1b94be4c75c8t.jpg[/img]
[IMG]http://s42.radikal.ru/i098/1112/6f/7e0e7fe4c1b0t.jpg[/img]
[IMG]http://s011.radikal.ru/i317/1112/b0/4c7a0f4b5c51t.jpg[/img]
[IMG]http://s42.radikal.ru/i097/1112/7b/e3838e27126bt.jpg[/img]
[IMG]http://i032.radikal.ru/1112/ae/018eb19c6f7ft.jpg[/img]
[IMG]http://s017.radikal.ru/i425/1112/03/b7af927230e5t.jpg[/img]

ПС..
былоб не плохо, дабы кто-нить за ближайшие дни осмотрел плагин и я смог бы внести коррективы;)
3.9 - версия, без бонусов.
4.1 - с бонусами. О них в первом посте, больше не добавлялось.
Ёж был тут.
Опубликовано
Цитата
ПС..
былоб не плохо, дабы кто-нить за ближайшие дни осмотрел плагин и я смог бы внести коррективы

Займусь. Но 248 МБ "за ближайшие дни" - это вы, батенька, загнули) ;) Но буду стараться.
freedom_logo.png.png
Опубликовано
Может там есть тестовые локации?))) или нет?

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
Очень классный, кстати, плагин. Поражающее разнообразие вещей. И все очень красивые. Особенно меня поразило бьющееся сердце даэдра, я слегка восхищен даже) Ёж, ты мастер. :king:

Но нашел много багов.

1. В @BI_4.0_withESP, в поле "Свойства", не хватает тире во фразе "1 объект - 1 модель".
2. Почему-то присутствует запись "Tribunal.esm необходим для загрузки этого файла, но у него более свежая дата. В игре могут возникнуть проблемы."
Давненько я с этим не встречался))
3. И вот, что выскочило при включении игры при подключенном есп @BI_4.0_withESP.
pXEn1.jpg
4. В названиях "Расписной Телваннийский кувшин" и "Расписной Телваннийский сосуд" в слове Телваннийский должна быть двойная Н.
Xr3iJ.jpg
Кстати, сразу бросается в глаза несоответствие иконок моделям.
5. Наблюдаются проблемы с держанием модели этого подсвечника в руке.
RGaK3.jpg
6. Хитиновая бутыль - почему-то слово "бутыль" взято в кавычки, странно. Для чего это?
rrfJw.jpg
7. Модели ложек проходят сквозь тарелки.
7dx3I.jpg
4DaNU.jpg
8. Дневник Тархиэля имеет иконку книги, а сам теперь является свииитком! :cray: Впрочем, автору виднее, свиток очень красивый.
9. Иконки, которые создал ты, имеют белую полосу с верхней стороны, что очень контрастирует с оригинальными.
Morrowind2_5891605_3650838.jpg
10. Насколько я понимаю, персонаж держит отмычку "вниз головой", и, соответственно, отпирает замки, держа её "задом наперед". ;)
DGXeH.jpg
11. На обложке книги "2920. Месяц Солнцеворота" буквы С и А выходят за рамки.
Morrowind2_8399551_3650884.jpg
12. У обложки книги "36 Уроков Вивека. Проповедь 35" отсутствует иллюстрация.
Morrowind2_4113563_3650892.jpg
13. У обложки книги "36 Уроков Вивека. Проповедь 2" отсутствует иллюстрация.
Morrowind2_9257103_3650897.jpg
14. Как? Как ты мог изменить название игровой книги??7777 А вдруг она должна фигурировать в чьих-нибудь квестах!!111 Это я про "Безымянную книгу". ;)
15. Буква Т, на обложке книги "Из истории закона Двемеров", слишком похожа на букву С, я упорно читал "из иссории".
Morrowind2_9854332_3650960.jpg
16. Прочитав название книги "Искусство боевой магии" на обложке, я не поверил своим глазам, ибо "Batle Magika" это совсем не правильное написание...
Morrowind2_3799872_3650988.jpg
17. Но прочитав надпись на обложке книги "К вопросу о драконьем прорыве", я понял - ты издеваешься!
Morrowind2_7736701_3650995.jpg
18. На обложке книги "Королева-Волчица. Книга 1" отсутствует иллюстрация.
Morrowind2_3556333_3651000.jpg
19. Разные названия у книги и её обложки:
Morrowind2_2786400_3651014.jpg
20. Ну кто так делает? Почему книга называется так, а на обложке написано сяк? Уму непостижимо))
Morrowind2_1674199_3651030.jpg
21. Название книги "О занятиях волшебников" на обложке содержит буквы Y вместо Я.
Morrowind2_5311940_3651046.jpg
22. Листок "Официальное извещение" - пропал, как только я выложил его в мир. Водя курсором по тому месту, где он должен был лежать, мне не удалось найти его. Он просто исчез. При этом никаких сообщений или звуковых сигналов не появилось.

На сегодня всё.

PS Особенно меня интересовало, как теперь выглядит гравированное кольцо исцеления, получилось очень здорово. :thumbsup:
freedom_logo.png.png
Опубликовано
'Jack сказал(-а):

Впечатляет Ежик. Что собираешься переделывать дальше? Может быть фурнитуру или архитектуру?


Ну, что ёж творит никому не говорит, не из вредности, а потому что сам не знает;))
Так что, пока не известно.
Наверно будет что-то понятно где-то в середине января, как-то так)))


то AlexNerevarin
Греат!)))
Давно не читал такого замечательно лога))) как экс-главу, почившего в Бозе раздела бет-теста одного соседнего сайта, сие особенно вдохновляет;)

Значицо так)))

Цитата
Но 248 МБ "за ближайшие дни"

Этож не ецпе, а только меши))) Но, всяко безмерно признателен, за сочувствие и понимание.

В тестовых локация лежит практически все, кроме некоторых светильников. Их выставлял исходя из из место пребывания, там оказалось все довольно интересно, чем и воспользовался.

1. угу, допишем.
2. я под Трибом онли делаю, при подключении к версии блудмуна вылезает такая месага. Не критично. Но может пересохраню перед финалом.
3. это оттогоже, не критично.
4. пофиксим)) Иконки, да, но я их не делаю. В смысле специально. Пускай, это будет приглашением кому-нибудь их сделать)) а нет, ну значит нет.
5. если его делать сильно меньше, он будет в мире парщиво смотреться... вот думаю его заменить на что-то иное,
а эту модель прописать на статику. А еще можно одеть меховые руковицы___))))))
6. бутыль, по идее сие сосуд некий. Фляга, или что-то в этом роде. Может ее флягой назвать?
7. надо будет посмотреть что там с углом поворота и длиной ручки. Помню, было там такое дело...
8. да-да, проблемы с иконками. Там не только Тархиэлев дневник стал свитком...
9. угу, в курсе, забыл поправить) сенкс.
10. нет, она вроде как двусторонняя. Для разных замков, что-то вроде универсального ключа. Увы, в игре ее крутить не получается)
11. кажется с Глоумапом наврал, погляжу что там еще можно сделать))
12. нет, все правильно. У нее ее не должно быть, это так и задумано. Одна сначал другая в конце, две штуки. Они идут по 10 блоков, 3х
+ 2 вторых и 2 первых (с конца и начала) отдельно.
14. что то не так? она же безымянная;)
15. увы такой вычурный шрифт, предположим, что автор перестарался, или у него небыло нужных литер при печати. Всеже, в нирне еще нет лазерной печати;)
16. совершенно верно, Батле Магика - умыщленное искажение. Точность написаний часто умышлено не соблюдалась, разные авторы, разные издания,
почему бы не быть и разному уровню грамотности наборщиков?;) плюс, да, это особый ёжиный юморок. Хотя, может быть в патче и перерисую такие текстуры приведя их в чистописательский вид;)
17. собсно да)))) Название отражает суть, при этом не обязательно в кошерном виде дословного перевода. Возможно, автором был старый страшный норд?;) Или переписчиком, кто его знает... Всеже, объекты делались с учетом эээ специфики места, времени - а не правильности и точности грамотного перевода на Пушкинский Русский Язык.
18. аналогично проповедям. Входной стек выделен "пустотой"...
19. а это ляп переводчиков. Книга по содержанию о битве на льду, в ХИТИНОВЫх латах. Кажется это поправлено в ГФМе. Надо будет тоже название поправить, я что-то сие упустил)
20. что-то не так? О Забвении - книга с заметками по Обливиону. Логично, что ее суть, Про Обливион) впрочем, наверное в патч я ее добавлю с верным названием;) пасиб. Таке, общее восприятие подобных вещей со стороны весьма важно, чай, я не совок из беседки...
21. косяк шрифта. В нем так Я пишется. Наверное стоит поменять шрифт...
22. он скриптовый, дизейблится при положении в мир до определенного момента. Это дефолтно, так что все нормально.
Можно создать в КС чистую копию, без скрипта... не помню, но вроде она могла остаться. Это надо в СуперТест смотреть на полу второго этажа.

Хех, чтоже, крайне-крайне пасиб!
пойду учитвать примечания;)

ПС..
была еще мысль сделать его под то самое кольцо из ВК))))) только надпись даэдриком_______))))))))))))))))
Ёж был тут.
Опубликовано
'EJ-12' сказал(-а):

6. бутыль, по идее сие сосуд некий. Фляга, или что-то в этом роде. Может ее флягой назвать?

В принципе да, на флягу этот сосуд вполне похож. Фляга - хорошее название.
'EJ-12' сказал(-а):

14. что то не так? она же безымянная;)

Хм, разве? Давно не видел её в Морровинде, а в Скайриме у неё есть название, поэтому я и подумал, что это твоих рук дело. :pardon:

'EJ-12' сказал(-а):


16. совершенно верно, Батле Магика - умыщленное искажение. Точность написаний часто умышлено не соблюдалась, разные авторы, разные издания,
почему бы не быть и разному уровню грамотности наборщиков?;) плюс, да, это особый ёжиный юморок. Хотя, может быть в патче и перерисую такие текстуры приведя их в чистописательский вид;)
17. собсно да)))) Название отражает суть, при этом не обязательно в кошерном виде дословного перевода. Возможно, автором был старый страшный норд?;) Или переписчиком, кто его знает... Всеже, объекты делались с учетом эээ специфики места, времени - а не правильности и точности грамотного перевода на Пушкинский Русский Язык.
20. что-то не так? О Забвении - книга с заметками по Обливиону. Логично, что ее суть, Про Обливион) впрочем, наверное в патч я ее добавлю с верным названием;) пасиб. Таке, общее восприятие подобных вещей со стороны весьма важно, чай, я не совок из беседки...

От этого "ёжиного юморка" любого геймера-олдфага кондратий хватит) То, что морровиндеры называют неповторимой атмосферой игры, теперь погрязло в олбанщине)) Хотя бы в ридми предупреди народ, что эта самая атмосфера отныне будет не такой, к какой мы все привыкли. ;)
Ладно, тогда я не буду обращать внимание на несоответствие букв тому, что должно быть написано на обложке.

'EJ-12' сказал(-а):

Это надо в СуперТест смотреть на полу второго этажа.

Отлично, молодец, что тестовые локации для этого дела соорудил, теперь задача намного облегчается! Надо было мне раньше проверить еспешник и посмотреть, что там имеется.

'EJ-12' сказал(-а):

ПС..
была еще мысль сделать его под то самое кольцо из ВК))))) только надпись даэдриком_______))))))))))))))))

О, было бы прикольно) Но если что, можешь применить эту идею к любому другому кольцу, чай в игре их великое множество.

Ок, а вот, что я нашел сегодня:
1. В тексте "Официального извещения" написано "Ввандерфельского округа", а так как "Вварденфелл" пишется с двумя Л, то и в названии округа надо писать две буквы.
Morrowind2_3270179_3657215.jpg
Или это опять "специфика места и времени" + "ёжиный юморок"? ;)
2. Книга "Пирог и Бриллиант". Опять-таки вместо буквы Я стоит Y. Пожалуй, действительно, лучше сменить шрифт.
3. Книга "Пять песен про короля Вулфхарта". В названии на обложке пропущена буква Ф. Впрочем, я собирался больше не обращать внимания на такие вещи)

Кстати, ты внес коррективы в диалог Ажирры, которая дает квест на покупку миски у Ра'Вирра? Боюсь, теперь, когда ты переименовал всё, что можно, неопытным геймерам будет трудно найти искомую вещь у торговца.


При попытке загрузить в КС локацию @SyperTests, начали выскакивать следующие сообщения:
Bezimyanni_2482436_3657457.jpg
Bezimyanni_9917458_3657485.jpg
Bezimyanni_3627667_3657494.jpg
Bezimyanni_1279543_3657506.jpg
Bezimyanni_1702281_3657514.jpg
Bezimyanni_3843737_3657516.jpg
  • Нравится 1
freedom_logo.png.png
Опубликовано
Не смог попасть в тестовые локации через консоль. Пришлось спешно создавать НПС-телепортатора. Когда вошел в первую локацию, услышал крик гибнущего НПС, а на втором этаже дневник обновился. Но никакого тела, о котором сказано в дневнике, я не обнаружил. Странное дело. Тестинг этого плагина меня всё больше и больше удивляет.

А теперь к делу:
1. Книги "Краткая история Империи" получились стоящими вниз ногами. Или это так задумывалось?
Morrowind2_6317677_3665129.jpg
2. Сердце даэдра почему-то лежит вне плоскости стола. Так же было, когда я сам ложил его на стол в локации ТоддТест.
Morrowind2_3417676_3665139.jpg
3. Целительное зелье требония - оригинальное название, или это опять твои проделки? Требоний - это имя, по идее, поэтому должно писаться с большой буквы.
4. "Довольно с меня уродовать оружие и кулаки". В этом предложении запятая после слова "довольно" не нужна, ящитаю. Она нужна была бы, если бы слово "довольно" употреблялось отдельно от остального предложения, объяснить не могу, на покажу на примере, что я имею в виду: Довольно, хватит с меня, не буду больше уродовать оружие и кулаки!
Morrowind2_7773355_3665164.jpg
5. "Череп в скворечнике", лежащий на столе, с одной стороны совершенно не виден, будто бы текстур у него совсем нет.
Morrowind2_4583893_3665195.jpg
Morrowind2_9521110_3665208.jpg
6. На всякий случай укажу на то, что предмет торчит в стене, вдруг, по аналогии с сердцем даэдра, ты задумывал поставить его нормально, а в стену он влез самопроизвольно. ;)
Morrowind2_7396640_3665223.jpg
7. На втором этаже пламя горит как бы в воздухе, а не на источниках света.
Morrowind2_6381828_3665237.jpg
8. Одна из дверей в тестовой комнате никуда не ведет. Ты просто не придумал, куда она должна телепортировать, или телепортационный маркер слетел?
9. Некоторые предметы у тебя сделаны в нескольких вариантах, например Луна-и-Звезда. Как ты будешь решать, какой именно из них попадет в релизную версию плагина?
10. Ингредиент Шкура Скального Наездника - а в игровом названии кричера слово "наездник" пишется с маленькой буквы.
Morrowind2_8608740_3665276.jpg
11. Первый вариант "Ленты лабиринта Барилзара" при вращении остается на своем месте, а второй во время вращения утопает в поверхности, на которой лежит. Металлическая черточка над курсором на скрине, и есть этот второй вариант Ленты лабиринта Барилзара. Так что вариант с горизонтальным вращением лучше.
Morrowind2_6924568_3665305.jpg
12. У "Кольца души" нет иконки.
13. Бриллиант слишком ярок, и поэтому смотрится как нечто белое и бесформенное. Впрочем, когда я смотрел на него, на мне было экипировано одно или два кольца Ворона (20-40п ночного глаза), так что, возможно, это повлияло на вид бриллианта.
Morrowind2_3820396_3665330.jpg
14. Ожерелье Хелсета. Играя в Морровинд, я часто мечтал добыть себе это ожерелье, т.к. оно дает стопроцентную защиту от магии. Но то, что ты с ним сделал, ни в какие ворота не лет)) Про изменение зачарования некоторых других артефактов я молчу, но с ожерельем Хелсета ты поступил слишком уж радикально))
Morrowind2_8798058_3665384.jpg
Ну зачем королю Хелсету иметь увеличение навыков красться, и безопасности?
Переименование почти всех артефактов до добра не доведет. Ты останешься в веках либо как человек, изменивший до неузнаваемости атмосферность и восприятие игры, либо как главный вредитель. ;)
15. С какой целью в тестовых локациях созданы двери в другие интерьеры? В одном побывал, ничего интересного не увидел.
16. Жаль, что на кисти рук, на которых хранятся перстни, невозможно заново одеть все эти кольца, было бы здорово.

Бьющееся сердце даэдра - это нечто, очень понравилось. :thumbsup: Хочу это в игру, но ни в коем случае не хочу использовать весь этот пак.
Жги еще) :dwarf:
freedom_logo.png.png
Опубликовано
Позвольте сказать, что прочтя здесь написанное, я склонен согласиться с Алексом. Считаю, что если отсебятина и допустима, то лишь в крайне малых масштабах, а большое количество отсебятины, особенно если она изменяет оригинальную игру, пойдет лишь во вред и не очень красиво.
Опубликовано
Замечательно, замечательно)
Фиксы успешно продвигаются, согласно полученным данным.

Теперь примечания, касательно оных.
Позопрошлый пост:
1. бутыль хитиновая стала Хитиновой флягой, или лучше - фляга из Хитина?
2. курица? при чем она здесь? я работаю только с МВ, при этом версии М+Т, без блудмуна. Уж так повелось.
Ибо что облива для трибунала, то курица для блудмуна. Ни курицу ни облом не эээ модмейкерствую. Куренка даже не ставил и не планирую,
такие дела.
3. просто к сведению, ёж один из образчиков таких древних олдфагов (с 2002 года), который воспринимает игру ни как консервную банку НЗ на пыльной полке, а как по прежнему живой организм, который развивается и продолжает генерить находки. Если конечно проводить сопоставления и паралели.
Так и здесь, мы привыкли видеть 10 моделей безымянных книг размазанных на под 2 сотни уникальных фолиантов, которые, по факту,
писали разные люди, переписывали другие, а издавали третьи. Отчего, по меньшей мере странно взяться на каждом из них эталонно верному
надписанию хорошо читабильным шрифтом на Пушкинском Русском Языке.
Логика, ничего больше. Можно еще погулять по разным сайтам посвященным особенностям изданий книг в те века, когда книгопечатание было,
но слайдов и лазерных принтеров еще не было. Равно как и суровых провизоров вычитывавших по буквенно образцы партии некоего издания.
Собсно вот, по возможности стараюсь обходить "условности", пускай хотябы в текстурах будет некоторый Хаос,
хотя над способом реализации оного возможно стоит подумать плотнее.
4. ну, без тестовых локаций никак нельзя даже тдд раньше это понимал.
5. все кольца уже заюзаны( увы, даже пара лишних набежала))

Теперь, что до багов)
1. а вот тексты это не ко мне) я только меши правлю. Возможно, в патче, совмещу БиАй с ГФМ последней версии (которая еще не вышла) там будут исправленны подобные опечатки. Пока, увы, новые меши, но дефолтный набор багов и ляпов чистого М+Т. Ни мой "юморок" ни мои домыслы тут ни при чем.
2. поменяю шрифт.
3. возможно пропустил, возможно в шрифте не было "ф", обычно копипащу все тексты из игры в текстуры.
4. нет, поправил название миски) теперь она Поношенная Кирамическая Миска - спасиб за наводку)))
5. а это не доложенные текстуры, вернее ошибочно удаленные. Исправленно.

**************************************************************************
Теперь, что касаемо нынешнего поста__)

1. да консоль не пашет, видимо из-за префикса @ перед названием. Приходится ставить дверь, или в Ини прописывать точку входа в игру,
это в самом первом стеке оного. СтартингЦелл. Для теста не заменимо) Да, из ячеек есть выход в мир.
2. Разработчиками. Руки бы им поотрывать. Это сдедствие копипасты с разворотом книжной полки из одной ячейки в иную.
Обычно, на дефолтных мешах, без названия, этого не заметно, а тут, вылезло. Если не ошибаюсь, в разных ячейках эта книга стоит по разному.
Если дойдут руки до фикс файла, это будет исправлено.
*фактически это есть в ТельВосе, Сейда Нин, Кальдере у торговца, Балморе и двух местах Альдруна. В остальних 30 местах все в порядке.
3. может быть, это я его так положил? в тестовых целях разумеется. Это морр, физики, мало.
4. "Целительное зелье требония" - название дефолтное. Можно открыть КС и посмотреть в чистом МВ. Извиняюсь, но я правил меши а не ошибки локализации) Впрочем да, надо будет поправить, теперь, или в патче с учетом ГФМа.
5. угу, посмотрим, что можно сделать. Хотя по факту, может быть можно придумать другую фразу? Мысли будут? Мне оно в целом не очень нравится...
6. так он обычно в стену воткнут, вот разработчики и поэкономили полигоны, а ёж не добавлял). Это нормально.
7. это ж тестовая локация, тут бардакс, подобные моменты ни как не влияют на игру. Разумеется я проверяю точки опоры и их смещения.
8. это обычное пламя, его помещают в камины, печи и некоторые костры. У него нет модели, кроме той пирамидки в основании, иначе частицы нельзя двигать в мире. Это нормальное явление. К слову, как само пламя? там, вроде как, совершенно новые поток частиц. И на факелы стоит обратить отдельное внимание.
9. нет не должна.
10. они останутся хвостами. Т.е. оригинал не стану менять. Да, я думал над разными вариантами, но ничего не понравилось. Оставлю как модерский ресурс. Тем паче, что полигонов в них так очень не илюзорно)))
11. я уважаю бедных птичек. Тем паче, был у меня такой плагин Имени Скального Наездника, что как бэ намекает. Впрочем можно будет поменять.
12. это то, первое кольцо до завершения квеста Трибунала. Вроде как не завершенное, отчего его так "крутит". Или ограничется моделью, оставив вращение, как у Совершенного Кольца?
13. видимо это то, второе не разведенное в игру. Там их две версии. Возможно разработчики, что-то хотели придумать, но...
soul ring - это то, что в игре. artifact_soul_ring - а это фз, что. У него нет иконки и его нет в игре, оно есть только в КС. Там несколько таких колец из этого набора. Как видно из сходности названий, в тесте осталось именно второе.
14. это тестовая модель, в игру не разведена. Хотя при хороших условиях гаммы монитора (особенно СРТишной) она просто поет))) Подчеркивая всю брульянтововсть брульянта.
15. эээ я менял зачарования только у:
aura of khajiit - кольцо Хаджита, сообразно книге про Артефакты и так, чтобы оно действительно стало Артефактом.
chameleon dance - не помню к кого...
hortatorring_uniq - кольцо наставника. Его в доме Редорана дают по квесту.
warlock's sphere - кольцо Чернокнижника. Аналогично Хаджиту.
У Ожерелья Хелсета:
helseth's collar_en - и, я его, не трогал. Могу лишь адресовать к книжечке "Игра за Обэдом". Хел-сет (адский ставленник? -ня) жулик еше тот, видимо на это и намекает зачарование его ожерелья. Это замысел разработчиков.
И да, защиту от магии дает КОльЦо оного гражданина. Просто напоминаю.
И еще, эээ какие артефакты я переименовал, огласите весь список пожалуста(С) чес слово, я и не помню, и забыл, и давно кольца делал.
Модели помню, энчант было дело у выше отмеченных, а вот названия...
16. с тестовой, разумеется)) некоторые тестовости может увидеть только автор.
Или гаснущие ленсфлееры вокруг светильников в пешерах 6-го дома? Да можно увидеть в обычных условиях.
Впрочем сразу отмечу, что там бывает косяк в сыром воздухе - видны полигоны оных. Лечится МСР (1.4 версии точно). Однако, это весьма доставительно,
отчего они остаются не смотря на кривости движка игры.
17. увы, увы( но, может еше кто-нить это прикрутит, может теже МСР разработчики.
18. жгнули жгнем и буем жечь! покрайней мере будем работать, а там как получится.

ПС..
и так собнсо, какие нибудь более критичные примечанию будут?
То что некоторые "условно двемерские" фонари влезли в стены зданий, это я знаю. Ложки, книги, тарлки пролезающиее через друг-друга,
тема для отдельного патча, над которым еще отдельно будем работать.
Если нет, тогда запаковываю полную, не БСА версию и заливаю ее на фтп, для перезалития в базу.
Чуть позже заготовлю версию в БСА с замыленными текстурами меньшего разрешения, для лучшей интеграции в дефолтный Морр.
Ёж был тут.
Опубликовано
Цитата
1. бутыль хитиновая стала Хитиновой флягой, или лучше - фляга из Хитина?

На мой взгляд, лучше Хитиновая фляга.
Цитата
2. курица? при чем она здесь? я работаю только с МВ, при этом версии М+Т, без блудмуна. Уж так повелось.
Ибо что облива для трибунала, то курица для блудмуна. Ни курицу ни облом не эээ модмейкерствую. Куренка даже не ставил и не планирую, такие дела.

Что есть курица? Вы ставите меня в тупик.
Цитата
5. угу, посмотрим, что можно сделать. Хотя по факту, может быть можно придумать другую фразу? Мысли будут? Мне оно в целом не очень нравится...

Хм, если придумаю что-нибудь толковое, обязательно предложу.
Цитата
8. это обычное пламя, его помещают в камины, печи и некоторые костры. У него нет модели, кроме той пирамидки в основании, иначе частицы нельзя двигать в мире. Это нормальное явление. К слову, как само пламя? там, вроде как, совершенно новые поток частиц. И на факелы стоит обратить отдельное внимание.

Само пламя, по-моему, не очень реалистично, но возможно потому, что я привык к другому пламени в Морровинде. У твоего преобладает желтый или оранжевый цвет, и ведет оно себя не как цельное пламя, а как-будто составленное из отдельных элементов. На факелы внимание обратил особое. Когда НПС ходят с ними по ночному городу, за факелом тянется неправдоподобно длинный огненный шлейф.
Цитата
12. это то, первое кольцо до завершения квеста Трибунала. Вроде как не завершенное, отчего его так "крутит". Или ограничется моделью, оставив вращение, как у Совершенного Кольца?

В принципе да, это хорошее решение.
Цитата
И да, защиту от магии дает КОльЦо оного гражданина. Просто напоминаю.

Омг, неужели меня память подводит? В таком случае прошу прощения. :pardon:
Цитата
И еще, эээ какие артефакты я переименовал, огласите весь список пожалуста(С) чес слово, я и не помню, и забыл, и давно кольца делал.

О, их там много, всех я в уме удержать не смог, а многие из могут быть твоим изобретением, а не оригинальными артефактами. Напомню только то, что большинство артефактных колец, ты зачем-то переименовал в перстни. По факту, конечно, они действительно являются перстнями, но существуют же какие-то вещи! :blink: Потом посмотрю, и отпишусь, когда найду что-нибудь незаслуженно переименованное.

Цитата
ПС..
и так собнсо, какие нибудь более критичные примечанию будут?

Пожалуй, нет. Пока мне не удалось найти ничего более критичного.
Цитата

Если нет, тогда запаковываю полную, не БСА версию и заливаю ее на фтп, для перезалития в базу.

Хотя, имхо, ты слишком торопишься, но удачи с релизом, Ёж!
freedom_logo.png.png

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...